iPhone · Pixel Action Roguelite

멈추면
지워집니다.

삭제 대상이 된 데이터 토큰. 직접 싸우거나 전술 빌드를 설계해 살아 움직이는 데이터센터의 여섯 구역을 탈출하세요.

> object.status MARKED_FOR_DELETION

> collector.distance 18.4m

ESCAPE ROUTE READY

> select [ ACTION / IDLE ]

Fight or program

직접 싸우거나, 빌드에 맡기거나.

새 도전을 시작할 때 액션 또는 방치 모드를 선택합니다. 어느 쪽이든 같은 여섯 구역을 지나지만, 완주하는 방식은 완전히 달라집니다.

ACTION MODE

손으로 뚫는 탈출

직접 이동하고 공격하며 대시와 회피로 장판, 부채꼴, 직선 사격과 추적 공격을 돌파합니다.

IDLE MODE

실행되는 전술 빌드

토큰이 이동과 전투를 맡습니다. 플레이어는 무기와 패치를 고르고, 설계한 공격이 실제 전투에서 실행되는 과정을 지켜봅니다.

A living data center

데이터가 처리되는 과정이 적과 전장이 됩니다.

메모리, 냉각, 광통신, 랙 네트워크와 데이터 처리 계층을 바탕으로 만든 적과 공간이 토큰의 탈출 경로를 가로막습니다.

30일반 적
30서로 다른 공격 패턴
35방
44물리 배치

공격 자체를 바꾸는 선택

주공격, 보조공격과 연쇄 공격의 발사 수, 궤적, 대상과 효과를 실제로 바꿔 자신만의 공격 흐름을 만듭니다.

현재 위치를 말하는 토큰

방에 들어설 때 짧은 대사로 지금 도착한 시스템 계층과 위험을 이해할 수 있습니다.

본편 뒤의 무한 모드

여섯 번째 구역을 탈출한 뒤 더 강해지는 파동과 보스를 상대로 빌드의 한계를 시험합니다.

Apple Game Center

빠른 탈출은 기록으로 남습니다.

게임 안의 기록 화면에서 전체·일일 순위표와 업적을 확인할 수 있습니다. 도움 없이 완료한 액션 도전만 경쟁 기록에 등록되며, 방치 모드와 도움 기능을 사용한 판도 일반 보상과 업적은 그대로 받습니다.

첫 출시 안내: Token Escape 1.0은 계정 없이 시작할 수 있으며 광고와 인앱 결제를 제공하지 않습니다. 핵심 게임은 오프라인에서도 플레이할 수 있습니다.